Assets to fizyczne lub cyfrowe pliki multimedialne, które ożywiają zaplanowane treści. Reprezentują one połączenie między abstrakcyjnymi wpisami programu w ramówce a rzeczywistymi plikami wideo lub obrazami widocznymi dla odbiorców.
Adnotacje pozwalają oznaczać określone momenty w assets wideo kodami czasowymi. Na podstawie tych kodów czasowych można dodawać różne typy adnotacji. Użytkownicy mogą definiować typy adnotacji w parametrach.
Adnotacje mogą służyć na przykład do dodawania do konkretnych fragmentów filmu komentarzy dotyczących ocen rodzicielskich. Te komentarze (adnotacje) można następnie przesłać do odpowiedniego działu w celu przypisania dodatkowych ocen rodzicielskich do konkretnych scen.
Karta Adnotacje umożliwia użytkownikom dodawanie różnych typów notatek z kodem czasowym do assets wideo.

Przede wszystkim należy uzyskać dostęp do zakładki Adnotacje (1) od góry.
Istnieją dwie główne sekcje: po lewej stronie można wyszukiwać i sortować assets wideo, a po prawej stronie można dodawać i edytować adnotacje.
1 Jak tworzyć i edytować adnotacje
Rozdział ten rozpoczyna się od wyboru asset wideo i wyjaśnia cały proces tworzenia adnotacji za pomocą elementów sterujących layback oraz wyboru typu adnotacji.
NOTATKA
Adnotacje można tworzyć wyłącznie dla przesłanych assets wideo, ponieważ stanowią one rzeczywisty plik wideo, w przeciwieństwie do assets referencyjnych.
Jeśli zostanie ustawiona jako domyślna, parametry zostaną wstępnie wybrane w odpowiednich menu rozwijanych.
Dostęp do parametrów i ich edycja są możliwe dla użytkowników z uprawnieniami administratora. Aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się z administratorem lub działem pomocy technicznej CreateCtrl .

Podczas wyszukiwania asset można zastosować wyszukiwanie akcji, zaznaczając pole wyboru (1) . Oznacza to, że wyszukiwanie przeprowadzone w akcjach zostanie wyświetlone w tym miejscu, łącznie ze wszystkimi wynikami wyszukiwania.
Kliknięcie na miniaturę wybranego asset wideo (2) spowoduje załadowanie wideo w prawym panelu.
Przed utworzeniem adnotacji należy wybrać jej typ (3) z menu rozwijanego.
Następnym krokiem jest przejście do żądanego kodu czasowego. W tym celu można skorzystać z przycisków odtwarzania (4) , które zostaną zilustrowane poniżej:
Przyciski sterowania odtwarzaniem
| Przycisk | Funkcjonować |
|---|---|
| ▶ | Grać |
| ⏸ | Pauza |
| |← | Przejdź do początku |
| →| | Przejdź do końca |
| ⏩ | Przewiń do przodu |
| ⏪ | Szybkie przewijanie |
| ▶ | Następna klatka |
| ◀ | Poprzednia klatka |
Po lewej stronie symboli sterowania odtwarzaniem wyświetlane są TCIn (5) i TCOut (6) . TCIn jest również wyświetlany powyżej.
Ponadto dźwięk można włączać i wyłączać (7) oraz ustawiać prędkość odtwarzania (8) .
Po znalezieniu w filmie odpowiedniego kodu czasowego należy kliknąć ikonę plusa i dodać nową adnotację (9 ).
NOTATKA
Typy adnotacji definiuje się w parametrach.
Jeśli zostanie ustawiona jako domyślna, parametry zostaną wstępnie wybrane w odpowiednich menu rozwijanych.
Dostęp do parametrów i ich edycja są możliwe dla użytkowników z uprawnieniami administratora. Aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się z administratorem lub działem pomocy technicznej CreateCtrl .

Po kliknięciu ikony plusa zostanie utworzona adnotacja zgodnie z kodem czasowym (1) ustawionym w filmie.
Miniatura (2) adnotacji będzie zrzutem ekranu wideo w kodzie czasowym adnotacji.
Faktyczną adnotację można wprowadzić do pola tekstowego (3) .

Przechodząc do innego kodu czasowego (1) w filmie, można dostosować kod czasowy adnotacji, klikając strzałkę skierowaną w prawo (2) .
Po kliknięciu przycisku Korekta zrzutu ekranu (3) miniatura zostanie zaktualizowana i wyświetli zrzut ekranu z bieżącego przedziału czasu.

Wideo można również ukryć za pomocą przełącznika (1) .
2 Jak zarządzać adnotacjami
Na początek omówione zostaną opcje zarządzania dostępne za pośrednictwem menu kontekstowego, np. dodawanie assets do folderów i ulubionych. Następnie szczegółowo omówiona zostanie funkcja Schowka, która umożliwia również gromadzenie assets w jednym miejscu do dalszej edycji.
2.1 Wykonaj opcje menu kontekstowego
W tym rozdziale wyjaśniono, jak zarządzać assets za pomocą menu kontekstowego i do czego służą te opcje. Opcje zarządzania obejmują:
- Edycja assets
- Dodawanie assets do folderów i ulubionych
- Archiwizowanie assets
- Wyświetl historię edycji asset

Najpierw należy uzyskać dostęp do menu kontekstowego (1) .
2. Edytuj assets : Kliknięcie tego przycisku powoduje przejście do okna dialogowego edycji danego asset , umożliwiającego dostosowanie wszystkich jego danych (patrz Tworzenie i edytowanie assets ).
3. Dodaj do folderu i 4. Usuń z folderu: Ta funkcja umożliwia porządkowanie assets poprzez dodawanie ich do folderów.
5. Dodaj do ulubionych: Ta funkcja umożliwia oznaczaj assets jako ulubione, aby mieć do nich szybki dostęp (zobacz Zarządzanie ulubionymi ).
6. Ustaw do archiwum: Ta funkcja przenosi asset do archiwum. Zarchiwizowane assets są zachowywane, ale ukryte przed aktywnym zasobem, co pozwala zachować ich porządek (patrz Archiwizacja elementów ).
7. Historia: Ta funkcja wyświetla szczegółowe informacje techniczne o pliku asset , w tym: kto utworzył plik, kiedy plik został utworzony, kiedy plik został ostatnio zmieniony i kto dokonał ostatniej zmiany.
Powiązane tematy:
2.2 Dodawanie adnotacji do assets schowka
Funkcja schowka w magazynie pozwala zazwyczaj na gromadzenie assets w jednym miejscu w celu dalszej edycji.
Assets dodane do schowka w magazynie można pobrać z bocznej karty schowka, aby dodać adnotacje.

Aby zlokalizować Assets znajdujące się w schowku, przejdź do zakładki Schowek (1) w menu po lewej stronie.
Rozdział 1 wyjaśnia, jak dodawać adnotacje do assets wideo.

Za pomocą menu kontekstowego można wykonać szereg opcji edycyjnych (patrz poprzedni rozdział ).