Dietro la trasmissione dei contenuti si cela un processo complesso che inizia con la creazione degli stessi. Questo include, ad esempio, programmi (film), serie e episodi di serie, nonché trailer e spot pubblicitari. Programmi (film), episodi di serie, trailer e spot pubblicitari richiedono ciascuno diverse versioni (ad esempio, versioni originali e sincronizzate) per poter essere programmati.
In ambito di pianificazione, si distingue tra programmazione, in cui solo i contenuti principali (film ed episodi di serie) vengono programmati con settimane di anticipo, e programmazione giornaliera/di trasmissione, in cui tutti i contenuti , inclusi trailer e spot pubblicitari , vengono programmati fotogramma per fotogramma per ogni giorno.
L' app Contenuti consente di creare e gestire tutti gli elementi necessari per la programmazione lineare e la pianificazione delle trasmissioni (rispettivamente, l'app Programmatore e l'app Pianificatore). Le voci di contenuto rappresentano ciò che apparirà in un palinsesto, come film, serie TV o titoli di trailer.
L' app Assets colma il divario tra i contenuti inseriti e i file multimediali effettivi che il pubblico visualizzerà. Consente di creare e gestire file video, immagini, documenti, URL e collegamenti a sistemi esterni di gestione delle risorse multimediali (MAM).
1. Come creare e modificare programmi, serie, episodi e sequenze
Nella scheda Stock vengono creati e gestiti programmi (e relative versioni), serie, stagioni, episodi (e relative versioni) e sequenze.

Innanzitutto, è possibile applicare filtri predefiniti per trovare il tipo di contenuto desiderato (1) .

Facendo clic su nuovo (tipo di contenuto) (1) , è possibile creare nuovi contenuti, che porteranno alle relative finestre di dialogo di modifica. Gli episodi (così come le stagioni) vengono aggiunti alle serie nella finestra di dialogo di modifica della serie.
I programmi esistenti possono essere modificati aprendo il menu contestuale (2) e facendo clic sul pulsante modifica (3) .
Un'altra opzione per accedere alla finestra di dialogo è tramite la Dashboard , da cui è possibile gestire i contenuti modificati o creati più di recente.
Di seguito verrà illustrata in modo più dettagliato la creazione dei diversi tipi di contenuto:
- Come creare e modificare programmi e versioni di programmi
- Come creare e modificare serie (incluse stagioni ed episodi)
- Come creare episodi e versioni degli episodi
- Come creare e modificare sequenze
Versioni del programma e degli episodi
Nelle finestre di dialogo di modifica di programmi ed episodi, le versioni vengono aggiunte facendo clic su Aggiungi versione , aprendo una nuova finestra di dialogo:
Versioni del programma

Versioni degli episodi

Questa è la finestra di dialogo di modifica per le versioni di programmi e episodi:

2 Come creare e modificare trailer, spot pubblicitari, elementi di design ed elementi secondary
Nella scheda Promozioni è possibile creare e gestire trailer, spot pubblicitari, elementi grafici ed elementi secondary .

Innanzitutto, è possibile applicare filtri di magazzino per trovare il tipo di promozione desiderato (1) .
I seguenti articoli spiegheranno le procedure in modo più dettagliato:
- Come creare e modificare trailer e versioni dei trailer
- Come creare e modificare spot pubblicitari e versioni commerciali
- Come creare e modificare elementi di design ed elementi secondary
Versioni trailer
Nelle finestre di dialogo di modifica dei trailer, le versioni vengono aggiunte facendo clic su Aggiungi versione , aprendo una nuova finestra di dialogo:

Questa è la finestra di dialogo per la creazione di versioni trailer, configurata allo stesso modo della finestra di dialogo per l'aggiunta di versioni di programmi ed episodi, ad eccezione delle informazioni sulla versione:
- Per maggiori dettagli vedere Creare e modificare le versioni del programma

versioni commerciali
Nelle finestre di dialogo di modifica degli spot pubblicitari, le versioni vengono aggiunte facendo clic su Aggiungi versione , aprendo una nuova finestra di dialogo:

Questa è la finestra di dialogo per la creazione di versioni trailer, configurata allo stesso modo della finestra di dialogo per l'aggiunta di versioni di programmi ed episodi, ad eccezione delle informazioni sulla versione:
- Per maggiori dettagli, consultare la sezione Creazione e modifica delle versioni del programma.

3 Come aggiungere assets ai contenuti
Gli utenti possono aggiungere file multimediali ( assets e materiali) sia dai propri file che da file multimediali creati nell'app Risorse.
Mentre assets si intendono i file video, assets materiali" si intendono i file non video, come ad esempio le immagini.
Facendo clic sul pulsante Aggiungi nuovo contenuto multimediale (1) , appare una varietà di opzioni, tra cui:
- Caricamento file multimediali: caricamento di file multimediali dalla cartella personale dell'utente (esplora file) .
- Ricerca file multimediali: Ricerca tra tutti i file multimediali creati nell'app Asset per caricarli.
- Crea asset : naviga l'utente alla Gestione risorse per creare un nuovo file asset
- Crea materiale: indirizza l' utente all'app Risorse per creare un nuovo file di materiale.

I seguenti articoli spiegheranno le procedure in modo più dettagliato:
- Carica i file multimediali
- Cerca e carica file multimediali
- Creare file asset
- Creare i file dei materiali
Quando si caricano file multimediali da un programma o un episodio, è necessario selezionare prima la versione a cui il file multimediale è collegato.
Quando si aggiungono file multimediali direttamente da una versione, questo passaggio non è necessario.

Creazione e caricamento assets
Questa è la finestra di dialogo dell'app Assets in cui gli utenti verranno visualizzati quando selezionano l'opzione Crea nuova asset , dove è possibile specificare diverse informazioni, ad esempio:
- Frequenza dei fotogrammi : le singole frequenze dei fotogrammi sono definite nei parametri e selezionabili tramite menu a tendina.
- TC : Per determinare la durata asset , vengono definiti i TC ( codici temporali di inizio e fine).
- Tipo di risorsa e categoria di risorsa : i tipi e le categorie di risorsa vengono creati nei parametri e forniscono ulteriori informazioni sulla asset .
- Attivazione del canale : questo menu a tendina consente di selezionare i canali per i quali la asset deve essere disponibile. I canali sono definiti anche nei parametri.
- Numeri : Nei parametri è possibile definire diversi tipi di numeri di riferimento. I numeri possono essere utilizzati anche per la ricerca.
- Archiviazione : è anche possibile definire in modo specifico dove archiviare la asset .

Questo articolo spiegherà la procedura in modo più dettagliato: