+49 (0) 89 - 55 27 77 - 91 support@createctrl.com

CreateCtrl Help-Center

Wie können wir Ihnen helfen?

    Sorry, we didn't find any relevant articles for you.

    Send us your queries using the form below and we will get back to you with a solution.

    Bearbeitungsoptionen im Kontextmenü

    Das Kontextmenü ermöglicht verschiedene Bearbeitungsmöglichkeiten für alle Elemente innerhalb des Programmers (Ereignisse, Programme, Serien, Slots, Flags usw.). Abhängig vom ausgewählten Inhalt sind diese Optionen mit der rechten Maustaste aktiv oder inaktiv. Im Folgenden werden diese Bearbeitungsmöglichkeiten beschrieben:

    Ereignis

    Name
    Weitere Informationen
    Veranstaltung bearbeiten 4.1 Dialog „Ereignis bearbeiten“.
    Programm anzeigen 2.1 Tab-Start
    Serie anzeigen 2.1 Tab-Start
    Sequenz anzeigen 2.1 Tab-Start
    Materialsatz anzeigen 2.1 Tab-Start
    Werbeunterbrechung einfügen 2.1 Tab-Start
    Korrekte Ereignislänge 2.3 Registerkarte Programmplan
    Austauschversion 2.6 Tab-Assistenten
    Planungsstatus anzeigen 2.3 Registerkarte Programmplan
    Flaggen 2.3 Registerkarte Programmplan
    Wenden Sie das Werbeunterbrechungsmodell an 4.4 Dialog „Werbepausenmodell anwenden“.
    Wenden Sie das Werbepausenmodell an 4.6 Dialog „Werbepausenzeitmodell anwenden“.
    Aktivieren Sie den kommerziellen Preisplan 4.8 Dialog „Preisplan für Werbepausen auswählen“.
    Clip erstellen

    Kundenspezifische Option

    Clip löschen

    Kundenspezifische Option

    Clip-Wiedergabe

    Kundenspezifische Option

    Veranstaltungskalender Veranstaltungen

    Name
    Weitere Informationen
    Neues Event 1.3.2 Veranstaltungskalender
    Veranstaltung bearbeiten 1.3.2 Veranstaltungskalender
    Veranstaltung löschen 1.3.2 Veranstaltungskalender
    Veranstaltungskalender öffnen 1.3.2 Veranstaltungskalender
    Schreibschutz für Tag (aktivieren und deaktivieren) 1.3.2 Veranstaltungskalender

    Schlüssel

    Name
    Weitere Informationen
    Slots bearbeiten 4.3 Dialog Schema-Slot bearbeiten
    Slots löschen Slots können im Programmer gelöscht werden. Es macht keinen Unterschied, ob der Slot leer ist oder Ereignisse trägt! Um einen Slot zu löschen, markieren Sie ihn bitte im Programmplan und klicken Sie im Kontextmenü der rechten Maustaste auf Slots löschen. Der Slot-Ketten-Assistent wird geöffnet.
    Schlitze an Clips anpassen

    Mit dieser Funktion können Sie die Länge des aktuellen Slots an die Länge der geplanten Veranstaltung(en) anpassen. Auf diese Weise schaffen Sie Platz für die aufeinanderfolgenden Ereignisse, die nicht im aktuellen Slot platziert werden sollen. Bitte speichern Sie den Plan anschließend.

    Fügen Sie der Fläche eine neue Werbeunterbrechung hinzu

    Mit dieser Funktion können Sie Werbepausen jedem Slot im Programmplanfenster zuweisen. Geben Sie die Dauer der Werbepause ein (Dauer in hh:mm:ss:ff) und klicken Sie auf OK.

    Schreibschutz (aktivieren und deaktivieren)

    Sie können den Schreibschutz für einzelne Slots, Slot-Strings oder Slot-Typen in einem gesperrten Programmplan aufheben. Somit haben Sie Schreibzugriff auf diese Elemente. Es ist sinnvoll, diese Funktion für Benutzer zu verwenden, die gleichzeitig im Programmer arbeiten, da nur die Slots/Elemente, die von einem Benutzer bearbeitet werden, für den anderen gesperrt sind.

    1. Um dieses parallele Arbeiten zu ermöglichen, sperren Sie bitte das aktuelle Programmplanfenster.
    2. Bitte markieren Sie den gewünschten Slot und wählen Sie diese Funktion im Kontextmenü der rechten Maustaste (z. B. für einen Slot-String): Das geöffnete Schlosssymbol in allen betroffenen Slots informiert Sie darüber, dass Sie Schreibzugriff darauf haben. Ein weiterer Klick auf die gleiche Option sperrt den Steckplatz und setzt ihn somit schreibgeschützt.
    3. Das Gleiche können Sie mit mehreren markierten Slots oder für alle Slots desselben Typs tun. 

    Beachten:

    Bitte beachten Sie, dass Sie die freigeschalteten Slots/Slot-Strings nicht über die Grenzen dieser Slots hinaus bearbeiten dürfen. Wenn Sie beispielsweise eine Veranstaltung planen möchten, die länger als der geöffnete Slot ist, werden Ihre Änderungen verworfen, da Sie keinen Zugriff haben! Kehren Sie nach Abschluss Ihrer Arbeit zum vollen Schreibzugriff auf den Plan zurück.

     
    Flaggen 2.3 Registerkarte Programmplan
    Aktivieren Sie die kommerzielle Planung von Slots für Veranstaltungen 2.3 Registerkarte Programmplan
    Wenden Sie das Werbeunterbrechungsmodell an 4.4 Dialog „Werbepausenmodell anwenden“.
    Wenden Sie das Werbepausenmodell an 4.6 Dialog „Werbepausenzeitmodell anwenden“.
    Aktivieren Sie den kommerziellen Preisplan 4.8 Dialog „Preisplan für Werbepausen auswählen“.
    Planen Sie Wiederholungsslots

    Wie in dieser Abbildung zu sehen ist, sind die beiden Steckplätze durch einen Wiederholungsstecker verbunden (grüner Pfeil). Wenn der erste Slot ein Event enthält, können Sie die Wiederholung dieses Events für den zweiten Slot (und alle weiteren Slots) aktiv einplanen. Bitte wählen Sie den ersten (vorhergehenden) Slot aus und klicken Sie im Kontextmenü der rechten Maustaste auf diese Option.

    Beachten:

    Die Ausführung dieser Option ist in der Regel nur erforderlich, wenn der Rerun-Konnektor NACH der Planung von Veranstaltungen oder im Rahmen der Verknüpfung zweier Slot-Vorlagen in einem Programmplan und damit Abschluss der Serienplanung gesetzt wird. In der Regel erfolgt die Serienplanung automatisch, wenn alle Konnektoren gesetzt sind.

     
    Planen Sie Wiederholungsslots aller Fortsetzungen

    Sie haben die Möglichkeit, die Einplanung aller Wiederholungen in die Wiederholungsslots einer geplanten Serie abzuschließen: Klicken Sie dazu bitte auf den Quellslot und wählen Sie im Kontextmenü der rechten Maustaste die Option Wiederholungsslots aller Fortsetzungen einplanen.

    Leere Wiederholungsplätze

    Um die geplanten Wiederholungsslots einer Fortsetzung zu leeren, wählen Sie bitte den Quellslot oder den gesamten Slotstring aus (Mehrfachauswahl mit der Maus oder per [STRG]). Klicken Sie im rechten Mausmenü auf Wiederholungsslots leeren, um alle Wiederholungen dieser Slot-Zeichenfolge zu leeren.

    Leere Sequel-Slots

    Falls die Reihenfolge der geplanten Episoden oder Sendungen nicht korrekt ist oder eine Episode in einem der Sequel-Slots fehlt, ist es sinnvoll, den Slot-String zu leeren, die Reihenfolge der Serie zu bearbeiten, um die Serie anschließend korrekt einzuplanen. Durch Auswahl der Quell-Slots oder eines beliebigen Slots einer Slot-Reihe können Sie alle Wiederholungen UND Fortsetzungen dieser Slot-Reihe löschen. Nur der Quellslot behält seine geplante Serienfolge. Nachdem Sie den Slot-String geleert haben, können Sie nun die richtige Reihenfolge der Serienepisoden planen.

    Wählen Sie Wiederholungsslots aus

    Diese Funktion dient zum gleichzeitigen Verschieben des Quell-Slots und seines Wiederholungs-Slots:

    1. Nachdem Sie im Programmplan den Quellplatz ausgewählt haben, wählen Sie bitte im rechten Mausmenü den Punkt „Wiederholungsplätze auswählen“.
    2. Nun sind beide Slots ausgewählt und Sie können diese gleichzeitig an die gewünschte Position im Plan verschieben
    Sequel auswählen und Slots wiederholen

    Falls Sie eine gesamte Slot-Reihe mit Quell-Slot, Wiederholungs-Slot und Folge-Slot verschieben oder neu positionieren müssen, gehen Sie bitte wie folgt vor:

    1. Markieren Sie den Quellslot und wählen Sie im Menü der rechten Maustaste die Option Fortsetzungs- und Wiederholungsslots auswählen
    2. Der gesamte Slot-String wird ausgewählt. Nun können Sie alle Elemente dieser Slotleiste gleichzeitig an die gewünschte Position im Programmplan verschieben.
    Fortsetzung der Serie
    Sequel-Slots neu organisieren

    Die folgende Abbildung zeigt eine Slot-Zeichenfolge mit zwei geplanten Episoden pro Slot. Im ersten Slot sind die Episoden anders angeordnet als in den folgenden Slots. Dies kann mit der Funktion Sequel-Slots neu organisieren behoben werden. Wenn ein Slot zwei oder mehr Episoden enthält, können Sie deren einzelne Positionen in diesem Slot anordnen und diese Änderung in die nachfolgenden Slots übernehmen. Nachdem Sie den Quellslot geändert haben, öffnen Sie bitte das Kontextmenü der rechten Maustaste für diesen Slot und klicken Sie auf Fortsetzungsslots neu organisieren. Die nachfolgenden Slots werden entsprechend Ihren Änderungen korrigiert.

    Passen Sie die Länge der Fortsetzungsslots an

    Falls die Länge der Folgeslots von der Länge der vorherigen Slots abweicht, können Sie die Länge dieser Slots im Kontextmenü der rechten Maustaste an die Länge des Quellslots anpassen.

    Normalerweise zeigt der Programmierer eine Meldung an, sobald Sie die Länge eines Slots innerhalb einer Slot-Zeichenfolge bearbeiten:

    Klicken Sie auf „Ja“, um die Länge aller Fortsetzungs- und Wiederholungsslots automatisch anzupassen.

    Marktanteile kopieren

    Mit diesem Assistenten können Sie den Marktanteil ( Register Abdeckung ) von einem Slot auf andere Slots desselben Typs und im gleichen Zeitraum kopieren. Es öffnet sich folgender Dialog:

    In diesem Dialog können Sie hinzufügen, um wie viele Minuten ein Slot vom Zeitbereich des aktuellen Slots abweichen darf. Liegt ein Slot in diesem Zeitbereich, wird der Marktanteil des aktuellen Slots auf diesen Slot kopiert. Liegt der Slot außerhalb des Zeitbereichs, wird der Marktanteil nicht kopiert.

    Das Kopieren von Marktanteilen auf Slots im gleichen Zeitbereich kann geschützt werden. Änderungen im aktuellen Slot werden nicht kopiert.

    Der Schutz kann im Dialog Slots bearbeiten > Ribbon Coverage aktiviert werden.

     

    Rand

    Name
    Weitere Informationen
    Kanten bearbeiten 2.3 Registerkarte Programmplan
    Kante löschen 2.3 Registerkarte Programmplan